《遇仙OL》封测体验心得及VIP功能建议

2013-03-06 14:09
      《遇仙OL》第一感觉是画面挺清晰的,于是开始《遇仙》试玩之旅。

    1.登录界面,三大职业,天仙,用剑;人皇,用斧;地魔,用刀(?)。从表面上来看,都是近战职业,没错,纯肉。从电脑端到手机平台,一般的MMORPG都有三大职业,战士(肉盾)、弓手(暴击)、法师(法伤)。试想以后国战、帮战的时候,战士们在战场上基情碰撞,或者是各类剑仙、刀圣飘在半空释放剑气、刀罡,炫丽斗法。这种情景只在仙侠小说、网游小说里看到,有木有?试想,拥有战士的身体,弓手的暴击,法师的远距离大范围杀伤,下一个万人敌就是你。

    2.选好职业后,开始游戏,之后是连接服务器失败~加载地图失败,各种失败后挤进来了。卡,刚开始进游戏卡的最厉害,人比怪多几番,不知道是不是服务器不给力,角色走路是飘啊飘去的,到人少的地方才好点。不知道到公测的时候是不是也会这样?

    3.看到其他玩家名字下面飘着一团阴影,我以为卡住了,进设置一看,愣了,游戏默认屏蔽其他玩家跟技能特效,这就是屏蔽后的效果,真够人性化。

    4.聊天信息界面,看到那个悬浮框就烦,浪费流量不说,还一直刷。找了半天,没看到屏蔽的选项,也是狠人性化。

    5.坐骑进阶幸运值,能不能再坑点,信息显示幸运值增加两三点,而幸运值进度条却是一点一点的增加,不知道宠物是不是这样,还是个例?

    6.挂机系统。我看到是显示能挂3个小时,离线是4个小时,多加几个小时会死啊。要开发出自己的特色,又要模仿别人,真无语。

    7.谜题特色系统。。任务多,有的任务(还是全部?)能重复做,但昨晚一次就没了,再想做,自己找NPC去。

    8.卖装备。有时候要点几次才能卖出去的,系统爆仓?还有就是在查看自己仓库东西的时候,再去看排行榜别人的装备,会显示自己刚刚察看的东西,个例?

    9.任务太多了,玩着又卡,体验不理想。有的人玩是为了打发时间,有的是为了PK,而现在,做任务都累死,到时候开放国战、帮战,有时间参加?总不可能都花一天的时间泡在上面吧。可以在商店卖传送石什么的,当然是卖银子,减轻负担。

    10.角色界面。不知道是不是都从那个女头像进去的?反正我的是男号,女头像。还有战斗力经常波动很大,啥情况?

    11.虚拟按键小得可怜,PK的时候就爽了。

    12.增加登陆福利,每天送点星石什么的,连续登陆奖励更加丰厚。

    下面是关于VIP功能的建议:

    现在的VIP月卡是480仙币,即48RMB,而功能只有3个:体力上限增至200;修炼仙气1.5倍;副本次数增加1。干脆这样,把游戏改成计时收费不是更好?这样才能扩大吸金力度。

    建议:月卡100仙币,半年卡550仙币,年卡1000仙币。
    增加以下功能:
    1.自动收宝
    2.扩大背包容量至200
    3.增加副本扫荡功能,省去副本时间。
    3.增加任务传送功能。每个任务VIP能免费传送到目的地,省去不少冤枉路。
    4.增加VIP每天福利加成,比如一个小时的攻防加成,经验加成等。
    5.增加登陆福利,比普通玩家好点。
    6.自动卖装备。背包那么小,得留着部分存任务物品(话说仓库在哪里?),剩下的装几件装备就满了,挂机的时候浪费多少银子啊。
    7.(离线)挂机时间增加至12小时。
    8.暂时想到这么多,至于是改成累计VIP功能逐渐增加,还是一次性采用,那就不是我能考虑的了。
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